Хостинг

Тарифы: чем отличаются

Одна линейка тарифов Millida Hosting: чем платные тарифы отличаются друг от друга и от бесплатного.

Обновлено 30 июля 2026 г.

Линейка одна, и тарифы в ней отличаются только объёмом — памятью, ядрами и диском. Раньше сеток было две, «базовая» и «Про», и в дешёвой были закрыты файлы, SFTP и сетка серверов. Мы это убрали: платить за право пользоваться собственным сервером неправильно.

Железо у всех тарифов одинаковое: ноды на AMD Ryzen 9 7950X с частотой до 5,7 ГГц на ядро, диски NVMe. Для Minecraft это главный параметр — игровой цикл считается в один поток, и скорость одного ядра определяет, держит сервер 20 TPS или подтормаживает.

Что входит в любой платный тариф

  • Выделенные ядра — соседи не делят с вами процессор. На просадках это заметнее, чем объём памяти.
  • Файлы и SFTP — свои плагины, свои .jar, ручная правка чего угодно.
  • База данных MySQL.
  • Сетка серверов через Velocity: лобби, выживание и мини-игры под одним адресом, внутри уже оплаченного тарифа. Отдельный прокси-тариф покупать не нужно.
  • Совместный доступ к панели с раздачей прав и ключи API.
  • Свой домен и выделенный порт 25565, дополнительные порты под карту мира, Bedrock и голосовой чат.
  • Копии мира каждый день, хранение 30 дней.
  • Защита от атак и место в Millida Rating.
  • Слоты не ограничены, сервер не засыпает и не встаёт в очередь.

Сколько серверов помещается в сетку — единственная возможность, которая растёт вместе с тарифом: от 2 на младшем до 12 на старшем. Память при этом общая: два мира на 8 ГБ получают примерно по 4 ГБ, а не по 8.

Бесплатный

Посмотреть, как всё устроено, и поиграть вдвоём-втроём.

  • До 10 игроков — жёсткий предел, поднять нельзя.
  • Засыпает через 5 минут без игроков, будит владелец кнопкой.
  • В час пик запуск может встать в очередь.
  • Файлы хранятся 7 дней от последнего запуска: неделю не запускали — мир и настройки удаляются (адрес остаётся). Каждый запуск сбрасывает отсчёт, за 3 дня и за сутки приходит предупреждение.
  • Файлы видно, конфиги плагинов и модов правятся, лишнее удаляется — но принести свои файлы (загрузка, SFTP, свой .jar) нельзя.
  • Один сервер на аккаунт, без сетки и своего порта.

Какой объём брать

Ориентируйтесь на подборщик в мастере создания сервера: он спрашивает про онлайн, плагины и фермы и считает нужную память. Грубо: обычное выживание с друзьями — 4 ГБ, постоянный сервер с плагинами — 8 ГБ, тяжёлые сборки модов и сетка режимов — от 12 ГБ.

Смена тарифа

Раздел «Тариф» → «Сменить». Мир, настройки, моды и адрес остаются, повышение действует сразу. Понизить тариф или вернуться на бесплатный нельзя: сервер уже развернулся под память, диск и слоты старшего тарифа. Нужен тариф дешевле — создайте сервер заново.

Продление и отказ

У платного сервера в разделе «Тариф» видно, до какого числа оплачено, и стоит выключатель «Продление».

Выключили — списаний больше не будет, но оплаченный срок сохранится: тариф доработает до своей даты, и только потом сервер приостановится. Мир при этом не удаляется.

Полный сброс и удаление

Обе кнопки — внизу раздела «Тариф».

  • Полный сброс — удаляет все файлы: мир, моды, плагины, настройки игры. Адрес, игроки, приглашения и тариф остаются, перед сбросом мы автоматически делаем бэкап. Сервер нужно предварительно остановить.
  • Удаление — сервер пропадает целиком, адрес освобождается. Доступно на бесплатном тарифе и на платном, когда продление уже выключено: пока подписка активна, кнопки удаления нет, чтобы одним нажатием не сгорел оплаченный срок вместе с миром и адресом.